Objectif
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Utilisez l'atelier pièce pour construire facilement la pièce avec les positions de soudage.
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La pièce spécifique sera générée. La géométrie du fi-chier externe sera importée pour donner forme à la pièce. Ensuite, les informations dédiées assignées afin de pouvoir démarrer toute programmation hors ligne à un stade ultérieur du projet. Enfin, la pièce est terminée de telle sorte qu'elle puisse être facilement chargée et manipulée dans la cellule de travail où elle sera traitée.
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Étapes
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1.1
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Sélectionnez l'atelier Préparation pièce.
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1.2
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Créez un nouveau document vide.
Si un autre document est déjà ouvert dans la session en cours, cette étape doit être exécutée. Sinon, cette étape peut être passée.
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1
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Cliquez sur la commande Fichier dans la barre d'outils en haut à gauche. Un menu déroulant s'ouvre.
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2
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Cliquez sur la commande Nouveau.
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3
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Si un document est déjà ouvert, un message apparaît pour décider d'enregistrer ce document, de le fermer sans l'enregistrer ou d'annuler l'exécution de la commande Nouveau.
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2.1
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Vérifiez les paramètres d'importation de la géométrie.
Pour utiliser correctement la pièce dans la programmation hors ligne, il est obligatoire d'importer la géométrie en tant que géométrie exacte.
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2.2
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Importez la géométrie depuis le fichier BIW_Spot_Welding_Body.cgr, qui se trouve sur le disque d’installation de ce manuel.
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2.3
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Créez une nouvelle pièce pour la géométrie importée.
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3
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Construire la forme de la pièce
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3.1
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Sélectionnez et attachez les corps de la géométrie à la pièce.
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4
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Définir la géométrie de process
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Créer des éléments de géométrie de process sur les positions de soudage.
Ces positions de soudage peuvent être importées via des sources de données externes ou créées de manière interactive.
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4.1
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Importer les positions de soudage à partir du fichier BIW_Spot_Welding_Spots.xml, qui se trouve sur le lecteur d'installation de ce manuel.
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4.2
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Sélectionnez le mode de création de point process nommé créer un point process.
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4.3
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Définir certaines positions de soudage de manière interactive sur la carrosserie de la voi-ture à l'aide de la boussole.
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5.1
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Donnez un nom approprié à la pièce.
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5.2
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Enregistrez la pièce.
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Veillez à enregistrer fréquemment vos modifications.
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